Każdy szablon sklepu zawiera określoną liczbę sekcji banerowych. Z poziomu panelu masz dostęp do całej ich listy, chociaż nie wszystkie muszą być obsługiwane przez każdy szablon w jednakowej ilości i układzie. Zarządza się nimi w sekcji Sklep > Banery i buttony.
Z poziomu widoku każdej z sekcji banerowych dostępna jest opcja Ustawienia i zarządzanie kolejnością elementów. Pozwala ona zmienić kolejność wyświetlania reklam (banerów) oraz zdecydować, ile reklam z puli aktywnych, ma być pokazywana w sklepie (wartość 0 oznacza brak limitu).
Na liście stref do zarządzania znajdują się strefy bannerowe i strefy zbuttonami. Czym różni się strefa bannerowa od strefy buttonowej? Nie jest to ścisła reguła, lecz można przyjąć, że reklama dodana w strefie bannerowej będzie wyświetlana na pełną szerokość strony, a dodanie drugiej reklamy w tej strefie spowoduje, że będą wyświetlane jedna pod drugą (wyjątkiem jest baner strefy 1, który domyślnie działa jako baner przewijany (slider). W strefach określonych jako button dodane grafiki układają się obok siebie (do zakodowanej w szablonie maksymalnej liczby; domyślnie 4), zajmując zawsze równą ilość miejsca.
W prawym górnym rogu podstrony dostępne są Ustawienia stref banerowych. W tej sekcji możesz ustalać dopuszczalne zakresy szerokości obrazków, które panel będzie weryfikować przy tworzeniu każdej nowej reklamy. Należy pamiętać, że zakresy te nie są w żaden sposób powiązane z szablonem aktualnie działającym w sklepie. Należy je traktować jako sugestie lub zabezpieczenie przed wgraniem obrazka na tyle dużego, że spowoduje wolniejsze wczytywanie strony.
Tworząc nową reklamę musisz przypisać ją do jednej z dostępnych stref banerowych, oraz określić, w jakich językach oraz w których sklepach powinna być ona widoczna. Kluczowym elementem jedycji reklamy est wybór rodzaju reklamy. Sugerujemy korzystanie z opcji Obrazek (trzy wielkości dla RWD), pozwalający na dodanie trzech różnych wersji grafik dla poszczególnych rodzajów urządzeń (telefon, tablet, komputer). Jeśli nie dysponujesz trzema wersjami tej samej grafiki, możesz dodać obrazek w jednej wielkości dla wszystkich 3 urządzeń.
Aby utworzyć reklamę, która będzie posiadała kilka klikalnych przycisków lub zastosować w ramach baneru bardziej skomplikowany mechanizm np. zegar odliczający czas do końca promocji wykorzystaj w tym celu tryb HTML, lub JavaScript, który pozwoli ci na umieszczenie kodu bezpośrednio w miejscu grafiki.
Tryb SVG sprawdzi się dobrze w przypadku małych buttonów w postaci grafik wektorowych, które mogą posłużyć jako np. proste menu, które przekieruje klienta do kilku głównych kategorii w sklepie.
Reklama tekstowa pozwoli Ci na dodanie w miejscu strefy banerowej sekcji z tekstem, pamiętaj jednak, że tekst ten nie będzie zawierał żadnego stylowania, dlatego w przypadku takich zabiegów, sugerujemy wykorzystanie trybu HTML.
FAQ
Sprawdź, czy obrazki których użyłeś, spełniają wymagane zakresy szerokości. Podczas edycji reklamy zakresy te widoczne są po lewej stronie od opcji dodawania pliku oraz dostępne w ustawieniach.
Umiejscowienie stref banerowych może się różnić w zależności od opublikowanego w sklepie szablonu. Najłatwiejszym sposobem na odnalezienie stref banerowych na stronie jest dodanie testowych grafik w każdej ze stref i odnalezienie ich po stronie sklepu. Jeśli mimo samodzielnej weryfikacji nie jesteś w stanie zlokalizować którejś ze stref, skontaktuj się z działem wsparcia w temacie "Bannery, buttony, reklamy".
Elementy te są zapisywane w danych tymczasowych w przeglądarce. Żeby przyśpieszyć proces czyszczenia, możesz wyczyścić cookies (ciasteczka) w przeglądarce lub np. zalogować się na testowe konto klienta w sklepie.
Należy zastosować opcję reklamy HTML i wprowadzić odpowiedni kod. Poniżej podajemy przykład kodu, który działa na szablonie Standardowym w strefie bannerowej nr 1.
W miejscu # musisz podać ścieżkę do umiejscowienia pliku video.
Duże pliki wideo mogą szybko wykorzystać zasoby serwera, co może wpłynąć negatywnie na szybkość ładowania i działania sklepu, dlatego w tym przypadku lepszym rozwiązaniem jest hostowanie plików na zewnętrznych serwerach o dobrych parametrach, albo korzystanie z YouTube czy Vimeo do przechowywania / wyświetlania filmów.
Zweryfikuj ustawienia wyświetlania strefy banerowej, w której dodałeś grafiki. W zakładce Ustawienia i zarządzanie kolejnością elementów znajdziesz możliwość zmiany liczby banerów wyświetlanych w danej strefie oraz ich kolejność (Wartość "0" pozwoli wyświetlić dowolną liczbę reklam).
Baner ten zmienisz, przechodząc do sekcji Sklep -> Dodatkowe treści CMS > Strona główna - druga strefa. Wystarczy, że usuniesz grafikę/sekcję z kodem HTML z edytorów WYSIWYG (wycofywany) i WYSIWYG, a następnie zapiszesz zmiany.
Możesz umieścić w strefie banerowej pliki z rozszerzeniem .gif, co może posłużyć w celu dodania krótkich ruchomych/zapętlonych animacji. Taki plik wystarczy dodać jako nową reklamę w formacie "obrazek (jedna lub 3 wielkości)".
Pasek informujący o darmowej dostawie na stronie głównej jest elementem szablonowym, który nie może być usunięty ani edytowany przez moduł pasków informacyjnych.
Najszybszym sposobem na ukrycie paska z informacją o darmowej dostawie jest dodanie odpowiedniego kodu CSS w edycji pliku custom.css.
Znajduje się on w zakładce: SKLEP > Szablon sklepu > Dostosuj > Edytuj CSS. Kod CSS, który należy umieścić po stronie custom.css celem ukrycia omawianego elementu:
.freeShipping{ display: none !important; }
Po zapisaniu zmian pasek nie będzie wyświetlany na froncie sklepu.
Czas wyświetlania się grafik banerowych może Pan zmienić tylko z poziomu edycji samego komponentu szablonu. W zależności od wykorzystywanego szablonu, wprowadź zmiany samodzielnie lub skorzystaj z pomocy naszych specjalistów .
Nie znalazłeś odpowiedzi na pytanie?Skontaktuj się z Działem Wsparcia
Przejdź do Biura Obsługi Klienta i skontaktuj się z ekspertami IdoSell