Bannery i reklamy
Zarządzanie banerami, buttonami i reklamami
Każdy szablon sklepu zawiera określoną liczbę sekcji banerowych. Z poziomu panelu masz dostęp do całej ich listy, chociaż nie wszystkie muszą być obsługiwane przez każdy szablon w jednakowej ilości i układzie. Zarządza się nimi w sekcji MODERACJA > Wygląd sklepu > Bannery, buttony, reklamy.
Z poziomu widoku każdej z sekcji banerowych dostępna jest opcja Ustawienia i zarządzanie kolejnością elementów
. Pozwala ona zmienić kolejność wyświetlania reklam (banerów) oraz zdecydować, ile reklam z puli aktywnych, ma być pokazywana w sklepie (wartość 0 oznacza brak limitu).
Na liście stref do zarządzania znajdują się strefy bannerowe i strefy z buttonami. Czym różni się strefa bannerowa od strefy buttonowej? Nie jest to ścisła reguła, lecz można przyjąć, że reklama dodana w strefie bannerowej będzie wyświetlana na pełną szerokość strony, a dodanie drugiej reklamy w tej strefie spowoduje, że będą wyświetlane jedna pod drugą (wyjątkiem jest baner strefy 1, który domyślnie działa jako baner przewijany (slider). W strefach określonych jako button dodane grafiki układają się obok siebie (do zakodowanej w szablonie maksymalnej liczby; domyślnie 4), zajmując zawsze równą ilość miejsca.
W prawym górnym rogu podstrony dostępne są Ustawienia
stref banerowych. W tej sekcji możesz ustalać dopuszczalne zakresy szerokości obrazków, które panel będzie weryfikować przy tworzeniu każdej nowej reklamy. Należy pamiętać, że zakresy te nie są w żaden sposób powiązane z szablonem aktualnie działającym w sklepie. Należy je traktować jako sugestie lub zabezpieczenie przed wgraniem obrazka na tyle dużego, że spowoduje wolniejsze wczytywanie strony.
Rozmiary reklam oraz rekomendowana waga plików graficznych dodawanych w ramach banerów zostały szczegółowo opisane tutaj: https://pomoc.idosell.com/wyglad-i-konfiguracja/rozmiary-banerow-dla-wybranych-szablonow
Dodawanie nowej reklamy
Tworząc nową reklamę musisz przypisać ją do jednej z dostępnych stref banerowych, oraz określić, w jakich językach oraz w których sklepach powinna być ona widoczna. Kluczowym elementem jedycji reklamy est wybór rodzaju reklamy. Sugerujemy korzystanie z opcji Obrazek (trzy wielkości dla RWD), pozwalający na dodanie trzech różnych wersji grafik dla poszczególnych rodzajów urządzeń (telefon, tablet, komputer). Jeśli nie dysponujesz trzema wersjami tej samej grafiki, możesz dodać obrazek w jednej wielkości dla wszystkich 3 urządzeń.
Aby utworzyć reklamę, która będzie posiadała kilka klikalnych przycisków lub zastosować w ramach baneru bardziej skomplikowany mechanizm np. zegar odliczający czas do końca promocji wykorzystaj w tym celu tryb HTML, lub JavaScript, który pozwoli ci na umieszczenie kodu bezpośrednio w miejscu grafiki.
Tryb SVG sprawdzi się dobrze w przypadku małych buttonów w postaci grafik wektorowych, które mogą posłużyć jako np. proste menu, które przekieruje klienta do kilku głównych kategorii w sklepie.
Reklama tekstowa pozwoli Ci na dodanie w miejscu strefy banerowej sekcji z tekstem, pamiętaj jednak, że tekst ten nie będzie zawierał żadnego stylowania, dlatego w przypadku takich zabiegów, sugerujemy wykorzystanie trybu HTML.